

Sweet Granny
Arte: Lizartonne
Diseño de jugabilidad: Carla Bolaños, J. Miguel Elena
Programación: Fabián Farías, Álvaro Martín, Eduardo Montero
UI/UX: Lizartonne
Sonido y música: Lizartonne
Año de producción: 2021
Fecha de estreno: Octubre 2021
País de producción: España
Idioma original: Español
Motor: Unity
Sinopsis:
Se trata de un remake de nuestro juego realizado para el #MonsterChallenge que hicimos hace unos meses en directo en Twitch. Hemos pulido el arte y las mecánicas para traeros un juego más entretenido ¡y con varios idiomas a elegir! Actualmente traemos esta beta para que unos pocos podáis probarla y contarnos qué os parece para terminar de sacar brillo al proyecto con vuestro feedback.
Historia del juego:
“6 de enero… Te has preparado durante meses... te has puesto tu faja más robusta, los zapatos ortopédicos y el paraguas de varillas de acero… Es tu momento”.
Ayuda a Petunia a ser la reina de la cabalgata rapiñando tantos caramelos como puedas con tu paraguas tuneado para la ocasión. ¡Que no caiga ninguno al suelo! Que hay muchos niños en África que no tienen caramelos y tu misión es hacer que los de aquí tampoco tengan.
