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SERVICIOS

ANIMACIÓN

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Realización de animación para videojuegos y cine, tanto 2D como 3D e incluso stop-motion. Trabajamos con Maya, Spine 2D, After Effects, Dragonframe, Blender... y lo que nos pongas por delante.

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Intruder in Antiquonia

Realizamos las animaciones principales para el juego Intruder in Antiquonia, de Aruma Studios, utilizando Blender con personajes riggeados.

ARTE 2D

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Desarrollo de assets optimizados para cine y videojuegos. Ya sean backgrounds, personajes, entornos o props. Trabajamos con Photoshop, Krita, acuarelas, o plastidecor, si es lo que necesitas.

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Mandarina Games

Arte 2D, UX/UI y animaciones para el proyecto de videojuego "Abecil, Twice a Day", actualmente en desarrollo.

ARTE 3D

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Modelamos props, entornos y personajes 3D, principalmente con estilo low poly. También texturizamos el modelo y creamos los materiales si lo necesitas. Trabajamos con Maya, Blender, Substance Painter, Photoshop, Unity y Unreal Engine.

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Elvia, de Odal

Creamos al personaje principal para el proyecto Odal. Utilizamos Maya, Substance y Unreal para el desarrollo.
 

CONCEPT ART

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Diseño conceptual de personajes, entornos, props y cualquier cosa que se te ocurra. Trabajamos pensando en el pipeline de tu proyecto, adaptando los diseños, ya sea para cine o videojuegos. Trabajamos con Photoshop, Maya, Substance, papel y lapiz, acuarela...

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Filmax

Diseñamos varios personajes, props y entornos para un nuevo proyecto de largometraje para esta gran productora. El proyecto se encuentra actualmente en desarrollo.

UX/UI

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Diseñamos y prototipamos la usabilidad y la apariencia gráfica de videojuegos, aplicaciones, web, presentaciones Power Point, o cualquier cosa interactiva que necesites desarrollar. Trabajamos con Photoshop, Illustrator, Power Point, Canva, MarvelApp, Unity y Unreal Engine.

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Minerva Stroke

Diseñamos la usabilidad y apariencia de esta aplicación de uso médico, que ha sido adoptada por el Hospital Universitario de Ourense.

ADVERGAMES

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Desarrollamos videojuegos y experiencias interactivas con las que presentar al público tus productos, atraer a nueva clientela o fidelizar a la ya existente. Utilizamos Unity y Unreal Engine y podemos hacer casual games a precios muy accesibles.

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Barista: Take Away

Realizamos un advergame para el Club del Café, de Ponevedra, con el que presentar su carta de cafés de origen y atraer nuevo público a su negocio.