
Odal
Diseño de niveles y jugabilidad: Carla Bolaños Blanco
Programación: Fabián Farías
Arte: Lizartonne
Sonido y música: Fernando Rouco (froucomusic)
Diseño Narrativo: Paula Seoane
Año de producción: --
Fecha de estreno: --
País de producción: España
Idioma original: Castellano
Motor: Unreal Engine 4
Sinopsis: Odal es un videojuego de tipo metroidvania y género fantástico. Ofrece 7 niveles jugables, más un nivel tutorial, que te adentran en la cruda realidad del Mundo Subterráneo, una representación postapocalíptica del futuro que le depara al planeta si se continúan malgastando los recursos.
Encarnas a Elvia, una joven alquimista. Tu pueblo se está quedando sin el combustible necesario para la vida y la única solución es adentrarse en el misterioso Mundo Subterráneo donde, según la leyenda, nace la “Flor de los Milaños”, que asegura restaurar la energía mágica de la isla. Tú eres la única que puede lograrlo.
Festivales y premios:
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WEIRD Market - Proyecto seleccionado para catálogo (2020)
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Xuventude Crea - Primer premio en la sección de videojuegos (2020)

The Deepest, Greatest and Craziest Love Story Ever
Diseño de niveles: Carla Bolaños Blanco
Programación: Fabián Farías
Arte: Lizartonne
Producción: Lizartonne
Diseño Narrativo: Lizartonne
Año de producción: En desarrollo
Fecha de estreno: --
País de producción: España
Idioma original: Inglés
Motor: Unreal Engine 4
Sinopsis: Shun (“suave” en chino, nombre común usado para chicos), un calcetín que vive felizmente con su pareja en casa de una joven universitaria, es introducido en la lavadora con el resto de la ropa, pero en el proceso es absorbido por el abismo de los objetos perdidos. Se despierta desorientado en una playa, llueve y no sabe dónde está. Lo que sí sabe es que hará todo lo que esté en su poder para volver con su amada pareja.
Festivales y premios:
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WEIRD Market - Proyecto seleccionado para presentación (2020)